#include "map.h"

char Map::peekCh(Position a_pos){

	if(a_pos.getX() >= 0 && a_pos.getX() <  (x+width)
		&&
	   a_pos.getY() >= 0 && a_pos.getY() < (y+height)
		){

			int pX = a_pos.getX()-x;
			int pY = a_pos.getY()-y;
			return map[pY][pX];
	}

	return NULL;
}
